X战记

Lafael 发表于 2008-06-20 19:13:02

隔了好久,看完了X战记。
梦见,一切梦见的事情都必然发生。
封印也好,狱史也好,都是宿命,但却又如同一场梦。
一场烟云缭绕的梦。
注定的事情必然发生,一切都在冥冥中早已有了定数,未来的结局,只有一个。
但人们却还是凭着意念拼搏。
放弃吧,一切都早已在梦境中写好。

人类无法改变很多事情,能做的只是记忆。
不过这却已足够,第二个未来仅在心中。

心中的意念失去了,人也就留在了自我意识的世界里。
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为ゴク君写一篇

Lafael 发表于 2008-03-30 15:19:05

ゴク君让我很感动,于是为你更新一篇。
这里还是叫做焚天。
谢谢你的话。
ありがとう。
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夜凉如水,安静如斯

Lafael 发表于 2007-10-31 12:33:21

浮躁的我写不出下面的美文。偶尔在网上闲逛获之,深感其道我心语。故摘录,转载。
可惜网上只找到了钢琴的solo版,也就是本文最后所述的终曲,火宵の月·テ-マ~ピアノソロ~。
文章所描述的那个版本虽然我电脑里有,但网上似乎找不到,很无奈。


夜凉如水,安静如斯。





        感觉就像平静的海面上升起一轮皎洁的满月,夜凉如水,安静如斯。

        我在想这文章须要个绝色的标题才好,否则怎配得上这绝色的cd。停笔,踌躇,却终于还是找不出比原标题更不动声色的妩媚。

  火宵之月--那红莲绽放的夜里一弧素净新月,似朱雀真火。

  遥远处有一些铃声草叶上宿夜的露水一样滑落,长笛悠冉吟唱出引奏,第一曲《火宵の月·テ-マ》如夏萤流曳。

  钢琴静静奏出主题,与长笛的旋律纠缠缱绻,隐约听出些萧瑟声音。仿佛寂夜中百竿淡竹掩映郁绿沉潭千尺,有风流畅的滑过,竹影幢幢,碧水微澜。

  常因这一曲想到易经里的句子,“风行水上,涣。”便有些讶异这异国女子手中的旋律怎能如此切合千年前的清隽墨色。许多人对我说过火宵之月是和风乐的代表之作,在我听来,这却分明是自在飞花无边丝雨的中国沉韵。钢琴如青瓦屋檐下雨珠洄滴,被笛声承接住了,便微妙的潋滟起来,妙不可言。

  一滴水声缭绕,余音尚未散尽,主题旋律行云流水般直铺下来。钢琴从高音区降至中音,流年一样平铺直叙。小提琴在这时加入,万缕千丝的委婉清洌在胸口轻微的纠结,蜻蜓点水般留不下痕迹。木落淮南,雨晴云梦,却依旧弃我去者不可留。

  遮不住挽不回的流年偷换,无限感伤,只不过眉心一瞥淡雪轻漫再融化不得。涟漪半声,月明风袅。

  音乐长卷般展开,色彩如水墨晕染渐渐鲜明,一路有铃声从远古传来。回眸,一盏纸灯笼青青白白的飘近,于是一睁眼看见百鬼夜行,落花昏黄,月色殷红。

  第二曲《百鬼夜行》甫揭幕便有浓雾弥漫,苍茫的电子乐悠杳缥缈,渐行渐近有琉璃灯光洒落,乐声如艳丽的百鬼车驾静静驶来。

  这一曲的编曲如隐在雾气后的华奢绮罗,带着浓艳异域风情,曼妙而迷离。竹帘半掩着苍白侧面,诡媚鬼眼一瞬,便有流丽的高音笛掠过。主题反复出现,带着缓缓的行进感,百鬼夜行,缤纷的衣袂在夜色中缓慢经过,回眸,悠然远去。

  第三曲《い月》与第四曲《月下香》都使用了钢琴与二胡兼用电子乐器的编曲,二胡的千回百转与清脆琴声缠绕,背景远远有鲜艳孤寂的电子乐传来,鲜丽无以言喻。

  喜欢的是第五曲,素白宣纸上墨笔端端正正写一个“五”字,纤细手腕一晃,便是墨色斜泼。

  秋狂言

  眼见这三个字便欢喜起来,修寂古雅的狂言上冠一个“秋”字,越发清癯了眉眼。

  笛声一响,鼓两声,男声庄重的唱出台腔,清狂而肃穆。和笛吹奏出高音的曲调,狂放中隐隐有些孤傲。笛声与鼓点之间留着疏朗空拍,带着浓重和风,空旷而优雅。

  第一曲《火宵の月·テ-マ》使用了中国五声调式,便相对不免给人留下偏重中国乐风格的印象。而《秋狂言》中运用了能乐传统的乐器、曲调和唱腔,主音的和笛大量使用了清艳的半音,教人想起庄严华丽的和服。平领七重袖,青朽叶的上袭瑶白束脚裤,修长手指执着三十九骨唐绘桧扇,转身,屈膝。舞者带着古拙面具和假发,举手投足缓慢郑重,低头,就只看见颈项纤细白皙。

  如果说第一曲是蜀锦般的绮丽,这一曲就是西阵织般的端方优美。鼓声清孤,和笛纤丽,淡漫不经。

  霁月难逢,彩云易散,《婆裟罗》狂嚣,《东と西の都》悠扬,电吉他曼妙的拨弦,铃鼓轻响,有一些色彩流过。值得一提的是第八曲《红牙族》结尾钢琴的一声,只一声,在万籁俱寂处远远响起,绝妙不可言说。

  终曲《火宵の月·テ-マ~ピアノソロ~》从沉寂中响起,钢琴安静的独奏出火宵之月的主题旋律。珠落玉盘一样萦回于水面之上,便有些水的声音触着胸口。水面有小小白莲绽放,疏疏落落,连风也没有一些,夜深花睡去,曲终人散。

  对中村由利子音乐风格的喜欢到了无法表达的地步。她的作品有浓重的色彩感,一曲一曲十阕终结,我打开cd机的盖子,感觉象是缚住了一折久远的卷轴。

  传统乐器与电子乐完美的结合在一起,营造出安稳优柔的音乐元素。精致,剔透,光怪陆离,带着华丽的东方风情。如黑泽明的《》系列一般,有些鲜明色彩浮光掠影般掠过。岁月于是忽然兔起鹘落,一桢一桢,浸透着深植在日本传统文化骨血中的沉香气味,清浅弥散。

  我想了又想,终于还是找不出比原标题更不动声色的妩媚,我索性睡去。

  我做了一个梦,一个又一个的梦。梦里绿竹摇曳青灯缥缈,古都中舞姬绰约着红衣,沙漠里商旅跋涉着驼铃。我一抬头,不防备繁华顺势苍老,天边一弧月冷得寂寞,我于是哭泣。泪水刚落地,眨眼发芽抽叶开出朱砂踯躅,垂眸,身后红莲灼灼,似已开了千生万世。

  梦境里冷月流华,花火苍茫。

  火宵之月--那红莲绽放的夜里一弧素净新月,似朱雀真火。

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黄山缥缈行

Lafael 发表于 2007-07-24 19:39:15

辞黄山后,沉默数日。
今已疲于记此行于千言之上,故本文了了。

黄山的一切,皆隐没在云雾缥缈之中。
亦真亦幻,虚无中隐现着雄壮的大气。
路途艰险,每见风景不由奇之叹之,无限风光在险峰。
踏过无尽石阶,每临悬崖远眺,远处突兀的山岚皆在日照下泛着金色的光芒。忽然大风起兮云飞扬,一切皆不可见,顿生悲悯沧桑之感。
奇松怪石,皆为人所名,奈何排山倒海之势,叹为观止。
山中清泉从石缝淌出,冰澈玉骨,沁人心脾。
至天都绝顶于云雾之上,脚下则是万丈深渊,虽然一样不可见,奈何仙幻如之,逍遥如是。
更无奈一山放出一山拦。
立于绝壁,不由想起魏武的《观沧海》。
        神龟虽寿,犹有竟时。
                腾蛇乘雾,终成土灰。

我屹立于无垠时间与空间的尽头,等待无尽真实与虚幻的泯灭。
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手机链

Lafael 发表于 2007-04-16 00:28:59

感谢ゴク君赠我的手机链。
櫻蘭高校ホスト部的~~黑魔法社团会长手上吓人的娃娃。
虽然原作里面是黑色的,但这个米色的也很不错啊~~很可爱。
大谢一下~~

应fox的要求,上了照片。

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公告:ゴク君登基

Lafael 发表于 2007-04-02 00:00:00

ゴク君在FC的第二次超级机器人大战的最后一关中,奋勇杀死了隐藏boss白河愁。
由于其玩游戏的水平相当卓越,俨然化身为游戏之神。

于是,认可其登基为家用游戏机之神。

特此公告五日。

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浅谈网站设计

Lafael 发表于 2007-03-27 01:13:46

最近接了Sharabi的一个任务,做一个网站。
我连续设计了两个风格,都被否定,被觉得很丑。
于是一位学美术的好友给了我两张做好的图,最后总算做起来了。
使用的设计软件是Dreamweaver8,Flash Mx 2004,Photoshop 9.0。

一、设计风格

老实说,现在觉得自己的设计水平很次。
相比Flash动画,不是太擅长网页设计。网页设计中,比较擅长门户网站,商业网站的设计风格,不擅长展示类网站。
这次的任务是做一个校内的某个奖项评比和展示的网站。

起初我的两个风格接近商业网站。我以为其会有很大的信息量。
我认为,作为一个网站来说,最重要的一点是能让用户看清其中的内容。与其把一堆文字夹在五颜六色的图片之中,我宁可做一个白底黑字的网页。所以几乎任何一个门户网站,其新闻页,永远是白底黑字的。

对于商业网站,我会加上金属的气息。
对于门户网站,我会把页面划分成整齐的小块,典雅庄重。

而这次的任务,要求做得活泼。最后用了朋友的设计图,的确很活泼。但我觉得我怕是永远设计不出这样的风格了。缺少这份年轻的心态。

也许是因为自己的上网习惯的变化。现在多数网页对我而言,都已接近白底黑字,其修饰的元素,永远处在被忽略的地位。因为我上网寻找的是信息,而不是美工。

如今做出的网站,没有华丽的js效果,也没有雍容的图片作修饰。只求能让浏览者方便找到自己要的信息,并且长期阅读网页,不会视觉疲劳或者审美疲劳。

二、设计手段

这里只是浅谈,所以关于网络编程语言就不说了。
网站主要的客户端设计手段是Html, JavaScript(就是js),Flash。

这三者,我比较擅长Flash。可以很自由地创造自己的风格。商业网站也有不少直接用Flash设计的,比如大多数的香水网站。
适合做大量图片展示的网站,对于浏览者的弱点是,如果用户对动画里的文字感兴趣,是没法复制下来的。

然后是Html,普通的静态网页的设计语言。Html中有三种比较流行的设计方案。
1、框架。现在几乎看不到什么人用框架,因为框架中的每一个成员,都是一个网页,而网页的大小是不能确定的,对于不同浏览器来说,也会有所差别。所以对于要有一点美工的网站,通常不会这么做了。这是早期的一种设计方式,之后渐渐被表格所取代。
2、表格。表格仍是现在非常主流的一种手段。主要因为表格的设计方式非常自由,可以随意添加或者删除网页中的内容,然后只需要做相应修改就是。photoshop的切片功能可以自动生成表格化的页面。那位朋友给我的设计图,我就是这样立刻转化成网页的。优点是设计开发速度快,自由度大。缺点是,里面的内容大小互相牵制,可能正文的文章稍微长了一点,表格的图片就会出现断层。另一个和photoshop相关的缺点是,可能photoshop里面做的理论图,里面的文字大小都很理想,变成网页之后,却有所误差,使网页出现断层。
3、css定位。通过css来限定每一个元素的位置,就如同搭积木,一点一点搭。优点是对于不同的浏览器,兼容性强。并且对于一些允许用户自己选择风格的网站,如论坛中可以选择网页风格,必须用css定位实现。缺点是,如果用户需求不明确,要求删去某部分,或者添加某部分,那么相应牵涉到的元素,都要相应改变位置,而且通常这样的位置需要计算的。所以比较麻烦。


以上是我这几天做网页的一点心得。纯属个人感想,不保证一定正确。其中肤浅之处,相当惭愧。
最后贴上最终版的主页概念图。
虽然满足了各位相关的大人的心意。但个人觉得,阅读那些淡白色框中的文字,时间久了是会视觉疲劳的。
那作为我来说,又有什么办法呢。

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寒蝉鸣泣之时

Lafael 发表于 2007-03-20 23:19:37

总算看完了寒蝉鸣泣之时。「ひぐらしのなく頃に」。
一共26集。
片尾曲是很好听。人设一般,但却对于此片很恰当。

总的来说,这部动画很恐怖。一共分6篇。
有一个主线剧情:
雏见泽是一个小村。5年前本来政府打算造一个水坝,却遭到当地村民的联手抵制。结果先是政府里面提出建水坝的议员的
孙子被村民绑架,后来被解救。之后一年水坝总监被杀害后分尸,并且右手再也没有被找到。之后每年的绵流祭均要发生事件,一人死去并且尸体会被发现,另一人则永远失踪。这样持续了四年。第五年也是如此。而这个故事就发生在第五年。一个摄影师和一个护士一死一隐。这一切都被解释为神社之灵的诅咒。这是发生在最近的一个6月的故事。

1、鬼隐し篇
惊恐的前原圭一用铁棒打死了他的两个朋友,因为怀疑他的朋友想杀了他。但最终却自己用指甲划破了喉咙,死在电话亭中。前原一直持续性地写遗嘱,记叙他被杀前所有发生的诡异事件。最后的遗嘱被发现的时候,中间缺失了一段,被撕去了。是人撕得么?撕去的是什么内容?前原的两个朋友口口声声说要帮他,为什么最后打算杀了他呢?

2、绵流し篇
前原在一家玩具店赢得的娃娃没有送给魅音,而送给了蕾娜。在之后的绵流祭上,前原和魅音的妹妹詩音由于好奇,进入了供奉神社之灵塑像的神殿。后来诗音失踪,村长却死了。鬼念支配了魅音的躯体,监禁了诗音,并企图杀了前原。后来获救。发现魅音的尸体的时候,却发现其尸体已死了许多天。那在外连续杀人的魅音又是怎么回事呢?前原中了魅音一刀,躺进了医院。刑警刚走,魅音突然从床底下钻出,用铁锤把一根铁钉钉穿了前原的指甲。

3、祟杀し篇
前原看到沙都子受到她叔叔的虐待,于是在绵流祭当晚杀了她叔叔。杀死她叔叔之后,被鹰野看见。前原希望鹰野死去,于是她第二天死了。之后几天他发现他希望谁死,谁就死了。绵流祭后第二天他的朋友们说他来参加了绵流祭,他们相谈甚欢。而其实他没有去。而且绵流祭结束后,沙都子又被她叔叔虐待了。而前原明明已经把她叔叔的尸体掩埋了。于是一切变得迷离。前原稍动杀念,意念既可以杀人。沙都子以为前原被魔附体,于是在一座吊桥上把前原推下,被河水冲走而死。死前,前原希望雏见泽的人们都能死去。于是之后没多久发生了火山喷发,整个小村被掩埋。被救出的只有一人,前原圭一。

4、暇溃し篇
讲述了当时提案筑坝的政客的孙子被绑架的事。而神社巫女——古手梨花,却仿佛能预知一切。

5、目明し篇
诗音以为魅音她们杀了悟史,于是化身为魔,杀了所有她认为有罪的人。她冒充双胞胎姐妹,魅音,制造了这一切。而最后,她已分不清自己到底是魅音或是诗音。她把魅音推下停尸坑的时候,魅音却说,悟史不是她们杀的。那是谁杀了悟史呢?惶恐出逃的诗音攀爬阳台不慎坠楼身亡,一切终结。

6、罪灭し篇
这是一切的终结。蕾娜以为她的朋友们出卖了她,并且以为有一种病毒长期控制雏见泽,而且她的朋友们打算在村中传播。于是她绑架了学校里的所有学生,希望警察去调查病毒传播的事件。最后前原感化了蕾娜,使她放弃了手中的刀。

补充说明:
雏见泽常年有一种病,仅在当地流行。得病者神情恍惚,陷入疯狂,容易杀戮。
雏见泽当地的传统非常蛮荒,神社里供奉的神具其实都是非常残忍的拷问工具。
这六个故事是六个轮回。

个人看法:
而最好假设神社之灵和鬼的存在的,这可以解释很多问题。
鬼隐篇,可以解释为,前原得了此病,于是产生了大量的幻觉,相当于精神病了。于是杀了他的朋友们。但遗嘱的缺失部分,仍然无法解释。
绵流篇,其中大量行尸走肉的出现,无法解释。
祟杀篇,最后前原变成了鬼,而鬼变成了前原。自己以为自己代表着正义,却其实已经变成了鬼。
暇溃篇,梨花是神社之灵的化身。预知了之后几年发生的一切,也预知到了自己会被杀死。
目明篇,是绵流篇的再次演绎。诗音杀了所有的罪人之后,却发现自己已经对不起死去的悟史,因为杀死了沙都子。她逃走之后,不论到哪里,仿佛身后都有神社之灵的脚步声。关着门,就觉得门在被人狂砸,仿佛立刻就要被砸开。于是她翻阳台,摔死。这可以解释为是病毒的关系,使之长期神情恍惚,杀戮无度。也可以解释为是神社之灵的神罚。
罪灭篇,其中前原回忆了鬼隐篇的情节,暗示了其实除了暇溃篇,这5个故事是一次一次的轮回。而梨花,则是在这些轮回中,唯一一个保留上一次的记忆的人。

神社之灵应该是正气的象征。为了压制鬼的邪恶而存在。病毒也好,鬼附身也好,都是无尽的杀戮的解释。大石刑警代表人类的正义,但却在事件中起着极其微小的作用。梨花是神社之灵的象征,一直看着身边的好友们走过一个个结局,最后走向最好的结局。
而这一切的杀人事件,有些是当地的御三家,也就是最有势力的三个家族策划的;有些是因为病毒,导致人精神失常,臆想而发生;而有些,则是真正的神社之灵的意愿,完成神罚。至于哪些是哪些,实在不得而知。

这一切都如梦似幻,永恒不变的只有那6月令人焦躁的蝉鸣。
正如梨花在一个崭新的6月中说,“这个6月是永远不会停息的”。你相信么?
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LovelyIdol

Lafael 发表于 2007-03-01 22:51:34

ゴク君让我速看《寒蝉鸣泣之时》,我却迟迟没能付诸行动,一来春节期间去了此外地,二来,就是因为在看这部动画。
这部动画看了很久,从春节前就开始看了。虽然只有12集,但还是用了不少天数。主要因为看这部之前看了《纯情房东俏房客》,非常精彩,就像吃了顿美味一样,之后吃什么都觉得没意思。所以LovelyIdol看得很慢。
晚上刚看完最后一集。

应该算是明星养成类的动画吧。

这部动画的画工比较细致,大概可以和《凉风》或者《原此刻永恒》相提并论,是这几个月看的动画之中画得比较细致的一部。

情节比较平淡。说6个女子签约了某打造明星的公司,成为第3期LovelyIdol的成员。每期6人,之前已经有了2期了。然后从练习、生活、出席一些其他场合、互相磨合,到最后的新人首演,这样的一个过程。过程中也对各人的性格做了完整的表现。

值得一提的是,她们有一个经理,很认真负责,人缘也很好,她们的成功离不开这位幕后的英雄。
这部片子并没有确定哪个人是主角。
经理自始至终在情节中占重要的位置。6个女子中,也许瑞樹的情节比较多,相对重要一些。不过一开始3期只有4个人,经理打算推出她们,却被董事长拒绝,因为人数不足。所以这6个人其实都满重要的。

另一个闪光之处是,这部动画没有落入恋爱的俗套。虽然在这方面作了些许暗示,但并没有拿上台面大做文章。

最后要说的,也是最大的特色。第一集,1期2期的表演,唱了2首歌。然后瑞樹在街头唱歌,唱了1首。然后加上3期最后首演的时候唱的歌,加上片头曲一共5首。片尾曲用的是1期2期表演的歌。作为一部短篇动画来说,做这么多原创音乐,而且质量不错,还是不容易的。

总体来说是平淡的,没什么扣人心弦之处。但其实有时看平淡点的动画反而觉得很休闲了。

最后一集,在她们的LIVE接近尾声之时,全剧戛然而止。给观众留下了很大的遐想空间,觉得欲罢不能。

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纯情房东俏房客

Lafael 发表于 2007-02-23 20:50:36

ゴク说这是部浪费生命的发指动画,但看后我觉得其实还不错。
纯情房东俏房客,love hina。
一共24集,特别篇1集,算做第25集。然后外传的有两部,续传3集,精华特辑1集,续传片头曲又独自成为一部特辑。
观看的顺序应该是,正传25集,圣诞节外传,某个热带的岛的外传,续传3集,然后是看精华特辑,片头曲。大概是这样,希望没记错。

理论上说应该是后宫动画,但不觉得是这样。

温泉旅馆管理员:景太郎,考东京大学考了3年。
住客:
成瀬川奈留:考东大失利,复读一年。
干野美津:奈留的同学,貌似毕业后无业。嗜酒。
前原忍:初中生,家庭离异,独自居住在温泉旅馆。擅长料理。
青山素子:剑术流派神鸣流的传人,为了成为掌门不断努力。
卡欧拉·苏:神秘国度的皇族,通常是小孩,可以变身为大人。擅长科学发明。

其他人物:
遥:景太郎的亲戚,过问温泉旅馆的事务。
健太郎:奈留的同学。
瀬田:东大考古学教授,擅长格斗术,开车经常暴走。
还有他女儿,其实是寄养关系。
还有两个和景太郎一起复读的无名氏。
最后是,同样考东大三年的乙姫。

情节很难叙述,记忆比较散乱,总之是不错的动画。

片头曲不怎么好听,但其实又很好听。サクラサク。
片尾曲很好听,但是我没找到,以后再找找看。
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一学期看掉的动画

Lafael 发表于 2007-02-18 21:57:59

把大二上学期看掉的动画分类,列了清单,排了名。
虽然分类不规范,但一学期没看几部动画,所以也就不怎么讲究了。
排名理论上不分先后,但每个类别排在第一第二的,都觉得比较好看。

后宫(这两部都非常赞):
1、纯情房东俏房客
2、SHUFFLE!

武士、忍者:
1、甲贺忍法帖,人気!
2、新撰组异闻录,人気!
3、鬼眼狂刀,还是不错的。

恋:
1、愿此刻永恒,人気!
2、凉风,人気!
3、下级生,ELF的经典。

少儿:
1、笨笨森林日志,轻松愉快。

魔王、剑士、冒险(这两部其实都一般):
1、传颂之物
2、出云战记

暗黑:
1、真月谭月姬,狂赞啊。

校园搞笑:
1、GTO麻辣教师,是感动,还是欢笑?都有吧。
2、樱兰高校男公关部,很有意思。
3、娇蛮之吻

长篇:
1、棋魂,经典巨作啊。
2、幽游白书,也是经典,世嘉机上的幽游白书游戏是我们这代小学放学后溜去打游戏机的人永远的记忆。

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WinXP下的定时关机

Lafael 发表于 2007-02-12 10:48:24

Windows XP的关机是由Shutdown.exe程序来控制的,位于Windows\System32文件夹中。如
果想让Windows 2000也实现同样的效果,可以把Shutdown.exe复制到系统目录下。

比如你的电脑要在22:00关机,可以选择“开始→运行”,输入“at 22:00 Shutdown -s”,
这样,到了22点电脑就会出现“系统关机”对话框,默认有30秒钟的倒计时并提示你保存工
作。如果你想以倒计时的方式关机,可以输入“Shutdown.exe -s -t 3600”,这里表示60
分钟后自动关机,“3600”代表60分钟。

设置好自动关机后,如果想取消的话,可以在运行中输入“shutdown -a”。另外输入
“shutdown -i”,则可以打开设置自动关机对话框,对自动关机进行设置。

Shutdown.exe的参数,每个都具有特定的用途,执行每一个都会产生不同的效果,比如
“-s”就表示关闭本地计算机,“-a”表示取消关机操作,下面列出了更多参数,大家
可以在Shutdown.exe中按需使用。

-f:强行关闭应用程序

-m \计算机名:控制远程计算机

-i:显示图形用户界面,但必须是Shutdown的第一个选项

-l:注销当前用户

-r:关机并重启

-t 时间:设置关机倒计时

-c "消息内容":输入关机对话框中的消息内容(不能超127个字符)

有时候,我们需要定时关闭计算机,下面介绍一个在Windows XP下实现定时关机的简单方
法。

指定系统在22分钟后自动关闭:点击“开始→运行”,在“打开”中输入命令“Shutdown
-s -t 1320”(注意:引号不输入,参数之间有空格,1320的单位是秒),单击“确定”
按钮即可。

指定系统在某个时间(比如12:00)自动关闭:在“打开”中输入命令
“at 12:00 Shutdown -s”即可。

取消定时关机:在“打开”中输入命令“Shutdown -a”即可。

能的实现都是使用“Shutdown”命令实现的,shutdown的参数是在命令行窗口中输入
“shutdown”。笔者认为最有用的是“-i”参数,可以调出“远程关机对话框”,
能方便地实现局域网内计算机的远程关机,有兴趣的朋友可以试一试。

开始-程序-附件-系统工具-计划任务-添加任务计划-下一步-浏览
-c:\windows\system32\shadow.exe-下一步-选好要关机的时间,
下一步-输入用户名和密码,只要是系统里有的用户就行,但一定要有密码,
没有也要设一个,下一步,选上“在完成时打开此任务的高级属性”,
在运行栏后面加上“ -S”引号不要哦。

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